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CJ2019 《龙之谷2》专访:从动作游戏蔓延到MMO会带来哪些全新体验?
发布日期:2024-10-02 10:37    点击次数:138

CJ2019 《龙之谷2》专访:从动作游戏蔓延到MMO会带来哪些全新体验?

【17173新闻报说念,转载请注明出处】

在恭候了整整九年之后,盛趣游戏新作《龙之谷2》终于在本年7月10日揭开奥密面纱,并在CJ2019绽开了现场试玩。看成龙之谷IP的正宗手游续作,《龙之谷2》在保留中枢寰宇不雅的基础上,以更开阔的大寰宇设定重塑新址品,对统统龙之谷老粉来说毫无疑问是一个新的期待。

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微信图片_20190808155125.jpg盛趣游戏副总裁谭雁峰先生

而关于玩家们当前最佳奇的游戏玩法、传承以及后续的计较等问题,17173记者也在现场采访了盛趣游戏副总裁谭雁峰先生,以下是采访实录——

龙之谷2手游更偏向多东说念主互动 舆图包含200多个立地事件

17173:与龙之谷手游比较,到了龙之谷2手游,两者之间有什么样的传承和不同,第二代游戏在任业等方面有什么样的立异?

谭雁峰:龙之谷2手游更偏向多东说念主互动的玩法,玩家们不错在地面图上通盘追寻BOSS、不雅光、PK、寻找宝箱与极端事件等。

工作方面,加强了工作偏向,在归附时刻动作和声息的基础上,更多的赋予时刻新的着力,还增多了能量的运筹帷幄,不同工作会有我方的极端能量机制。

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17173:在之前游的游戏先容中屡次提到了大寰宇,龙之谷2手游是如何定位这个大寰宇的见地的?

谭雁峰:咱们定位的大寰宇是东说念主东说念主参与的寰宇,大致在郊外通盘玩的寰宇。玩家不错通盘跟踪寻找BOSS,彼此侵犯,各自进行任务的时候,不错看见别东说念主在作念他们的任务,以至不错匡助他们完成,结为好友通盘游戏。

17173:关于当前的手游来说,越来越强调玩家的探索和绽开,龙之谷2中有什么样的设定和体现,来加强游戏的可玩性?

谭雁峰:咱们为可爱探索的玩家专门运筹帷幄了一张泰努玛拉绽开性舆图,这张舆图中包含了朝上200个立地事件。冒险者们投入到这座古城,会立地刷新各种事件让玩家探索。

比如城市中可见水月镜花般的时空裂隙,投入时空裂隙探险是件危境的事,但也伴跟着丰厚的奖励。城市中活命着多样身份的住户,他们中有些可能避讳着奇遇任务。另外,场景中小到一朵花,大到一艘船,齐可能避讳着玄妙恭候玩家的探索。把柄天气和昼夜变化,还有更多的惊喜恭候着冒险者们。探索中获取的积分,还能兑换时装、坐骑、宠物、翅膀等各种又雅瞻念又强力的产出。

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30个多东说念主副本包含经典BOSS PVP运筹帷幄非对称公道竞技玩法

17173:在副本、PVE的实质上,龙之谷2有什么样的设定和作念法?针对老玩家和新玩家齐带来哪些全新的体验和感受?

谭雁峰:当前共有30个多东说念主副本,经典的三头犬、台风金、天启、绿龙、海龙等齐有,这些除了招揽部分原作的机制外,还增多了举例点名机制、彼此逼近会灼烧、怪物分身、火药桶等很多挑升想真谛的团体合作玩法。

PVE的相近玩法方面,咱们作念了冒险手册。玩家不错通过任务征集60多个NPC,近300多个故事。除此除外还有欢畅点,配合玩家的探索事件。

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17173:PVP方面龙之谷2有什么样的设定和玩法?

谭雁峰:PVP方面更强调多东说念主斗争和郊外斗争,支持4v4,12v12,郊外pk,公会城战。

咱们运筹帷幄了“绿洲保卫战”的非对称公道竞技玩法(2V3)。玩家会被分为两个阵营:远征军和守卫队。在远征军阵营中,玩家不错体验到丰富的变身玩法,通过击杀敌东说念主获取能量,变身成各种强力魔物,远征军更强调单体实力。而守卫队的玩家东说念主数会更多,需要锤真金不怕火团队配合的策略,并期骗机关去牵制敌东说念主。

为了让可爱策略斗争的玩家有更好的体验,该玩法选拔公道竞技的运筹帷幄,玩家属性会被拉平,更锤真金不怕火斗争时刻和团队策略,让玩家体验到绿色PK的快感。

17173:既然是绽开寰宇,酬酢是必不行少的一环,会有什么样的玩法带给玩家?

谭雁峰:包括了师徒和公会还有冒险团,玩家不错构成冒险团通盘打副本,带来特等收益。也不错去郊外侵犯其他玩家跟踪BOSS,以至靠我方队伍的操作和位移悄悄抢走别东说念主的BOSS

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将握续打造龙之谷IP泛文娱实质 盛趣的将来不单作念游戏

17173:瞻望游戏会在什么时候与玩家碰头?

谭雁峰:居品还需一段时刻的打磨,但咱们但愿能越早越好,照旧迫不足待地想和大家共享乐趣。

17173:龙之谷2在历经多年之后终于要厚爱上线了,您当前是什么样的方法?

谭雁峰:对我而言,本年整个公司投入A股之后是有功绩本旨的。龙之谷2看成公司策略级的花样,一方面我虽然曲直常期待,另一方面从长久的IP角度来看,龙之谷是咱们绝顶中枢的花样,此次它打破了动作游戏的界限蔓延到了MMO的领域,故事性也越来越强,我觉得它在整个IP链条里曲直常伏击的一环。将来咱们会基于这么大的寰宇不雅来进活动画、影视方面实质的创作

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17173:在以全新品牌形象启航后,盛趣在将来的职责的中心是否会发生变化?

谭雁峰:率先咱们最中枢的部分细则是游戏。盛趣应该是当前国内最大的纯游戏实质公司,咱们的研发团队也从两三年前的800多东说念主蔓延到了当前的2000余东说念主,因此游戏细则是咱们会坚握的一块实质。

另一方面,咱们想作念一些科技与文化相辘集的事情。是以将来咱们也不单是只作念游戏。虽然游戏可能亦然一种线路方式,咱们也会有游戏的体式去线路文化类的花样。